GameMill Entertainment公布了以全美改裝式高速汽車協(xié)會“NHRA”為題材的競速游戲《NHRA: Speed For All Races》,讓我們一起來看看預(yù)告片吧!
【游俠網(wǎng)】《NHRA: Speed For All Races》預(yù)告片
本作致敬本格NHRA游戲,現(xiàn)實存在的賽車手和賽道在游戲中登場,基于物理演算的游玩體驗可以讓玩家享受到極具真實感的直線競速賽。游戲中玩家能沉浸在真正的隊伍、路線、車輛、戰(zhàn)略中,以直線競速賽的終極冠軍作為目標(biāo)享受各種各樣刺激十足的游戲模式。
《NHRA: Speed For All Races》預(yù)計將于當(dāng)?shù)貢r間8月26日在PC(Steam)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Switch平臺發(fā)售,除了通常版外還有收錄了眾多追加內(nèi)容的豪華版和終極版,感興趣的玩家敬請期待。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。