《光明記憶:無限》在不久前宣布即將登陸主機平臺,而在開發(fā)商飛燕群島工作室的B站視頻評論區(qū),有玩家問到:XGP玩家可以白剽么?
官方對此回應稱:“GamePass和其他平臺的訂閱,目前海外發(fā)行商還在積極溝通中,大概率會在游戲發(fā)售幾個月后進行合作,如果不著急體驗可以耐心等等。”
也就是說,《光明記憶:無限》很有可能在幾個月之后進入XGP以及包括索尼PS+在內(nèi)的其他游戲訂閱服務。所以就像是官方所說的,不著急的玩家可以等等看。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。