7.游戲的戰(zhàn)斗
《臥龍》的戰(zhàn)斗要比《仁王》快很多,因?yàn)殚_發(fā)者想要為玩家“無縫切換攻防風(fēng)格”提供更大的自由度。游戲的戰(zhàn)斗動(dòng)作要比《仁王》快,戰(zhàn)斗中的攻擊頻率也要超過《仁王》。比如你可以跳躍撲向敵人,然后施放空中攻擊或者跳劈。
制作人表示,他們想要保持那種“玩家是在操控一個(gè)真實(shí)人類”的感覺,所以不會(huì)有太多浮夸的跳躍或者怪異的動(dòng)作。從這個(gè)意義上來說,《臥龍》的戰(zhàn)斗速度更加貼近現(xiàn)實(shí)世界,介于《仁王》和《忍者龍劍傳》之間,比《仁王》快,但沒有《忍龍》那么夸張。
8.戰(zhàn)利品系統(tǒng)
游戲的戰(zhàn)利品系統(tǒng)相比《仁王》也有了一些改變。玩家無需不斷升級(jí)他們的武器和盔甲了,所有的敵人都不會(huì)再掉落道具。《臥龍》中仍然會(huì)有大量的各種各樣的武器,但開發(fā)小組想要玩家能夠更輕松地專注于戰(zhàn)斗動(dòng)作。
此外,《三國》的粉絲們也可以期待各種知名武將會(huì)擁有他們標(biāo)志性的武器(盡管我們還不知道玩家是否能夠獲得并使用這些武器)。
9.多人模式
最后,制作人也確認(rèn)了《臥龍》將會(huì)有多人模式,但并未透露更多的細(xì)節(jié)內(nèi)容,但它至少會(huì)有點(diǎn)類似于《仁王》的多人模式玩法。
《臥龍:蒼天隕落》將于2023年年初發(fā)售,登陸XB1/XSX/XSS/PC/PS4/PS5平臺(tái)。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...