今天(6月14日),銹湖開發(fā)商宣布原定于今年Q2季度發(fā)行的雙人解密新作《內(nèi)心的過去(The Past Within)》將延期發(fā)售。
此次延期的主要由于游戲是第一次使用Unity引擎來開發(fā),團(tuán)隊(duì)還需要時(shí)間來適應(yīng)。團(tuán)隊(duì)也需要更多的時(shí)間來處理玩家們對于游戲的意見和反饋,并且在游戲的音樂音效制作過程中也出現(xiàn)了一些小問題,團(tuán)隊(duì)在不久之后還將展開翻譯工作。
繡湖工作室對玩家們的支持表示感謝,并獻(xiàn)上了最新一期的開發(fā)日志,詳細(xì)解釋了關(guān)于游戲發(fā)布時(shí)間的問題。最近工作室也會呈上音樂的一些小Demo。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。