寶可夢系列一直都因?yàn)橥瑫r發(fā)布雙版本而出名,但最近的一項(xiàng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),Game Freak在初代《寶可夢紅/綠(Pokemon Red & Green)》上,原本打算添加超過65000個版本,而不是只有兩個。
Game Freak在《寶可夢紅/綠》中計劃為玩家分配一個介于1到65535之間隨機(jī)生成的數(shù)字ID,這將導(dǎo)致他們每個人的游戲體驗(yàn)都略有不同。根據(jù)生成的數(shù)字,游戲會改變出現(xiàn)的寶可夢種類和位置等等。
最終是任天堂的宮本茂令Game Freak打消這個想法。宮本茂告訴Game Freak創(chuàng)始人田尻智,這個想法一來在技術(shù)上很難實(shí)現(xiàn),二來玩家很可能難以發(fā)現(xiàn)其中的樂趣,同時他建議使用不同的顏色來區(qū)分兩個版本。
“森林的形狀、即將出現(xiàn)的寶可夢等,我原本想制作一款對每個人都不同的游戲,但這很難。”田尻智在1997年的一次采訪中透露,“所以,我去了咨詢了任天堂的宮本茂,我們最終決定制作它,但根據(jù)顏色區(qū)分。無論是紅色還是綠色,世界將是平行的,但又是不同的。”
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)