作為今天微軟&B社發(fā)布會最后的重頭戲,大型開放世界RPG《星空之地》首次發(fā)布了實機(jī)演示視頻,整個游戲超過1000個星球、全都可以隨處降落;玩家能自定義打造自己的飛船,可以駕駛飛船進(jìn)行空戰(zhàn);技能、武器、星際旅行、角色捏人、第一/第三人稱切換、挖礦、對話……各種內(nèi)容應(yīng)有盡有,滿足你對于太空游戲的一切幻想!
《星空之地》將于2023年發(fā)售,登陸Xbox和PC,首發(fā)進(jìn)XGP。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。