————————————————
耶利亞
和我一起試試讓人愛(ài)不釋手的《蔚藍(lán)》吧
各位準(zhǔn)大學(xué)生,在這里,首先我要祝賀你們高中畢業(yè),也預(yù)祝你們能取得良好的成績(jī)。接下來(lái),你們將度過(guò)人生中最為快樂(lè),也是最為難忘的一個(gè)暑假。而我,作為游戲編輯,則希望一些優(yōu)秀的游戲,能為你們這個(gè)難忘的暑假,添上一抹別樣的風(fēng)采。
鑒于大作的知名度總是很高,我在這里就推薦一款名頭沒(méi)那么響,卻優(yōu)秀的獨(dú)立游戲,《蔚藍(lán)(celeste)》。當(dāng)初我結(jié)識(shí)這款游戲,也正是因?yàn)樗鼉?yōu)秀的口碑和ign滿分的評(píng)價(jià)。事實(shí)上,它當(dāng)之無(wú)愧。
游戲并沒(méi)有什么打打殺殺,你要做的,就是扮演名為madline的小女孩,與她一起征服這座名為celeste的高峰。
不要因?yàn)檫@款游戲是橫版跳躍游戲,就看輕了這款游戲的可玩性。雖然游戲的上手確實(shí)很簡(jiǎn)單,只有方向鍵以及跳躍、攀爬和沖刺,三個(gè)動(dòng)作,但一路上,你將面對(duì)各式各樣的地形,需要從中找出適合自己的路徑,并一次次地挑戰(zhàn),一次次地死亡,直到越過(guò)阻礙。
我知道這也許聽(tīng)上去很無(wú)聊,但這款游戲讓我畫(huà)上幾百個(gè)鐘頭并不是沒(méi)有原因的,它有著極其優(yōu)秀的聲畫(huà)表現(xiàn)與關(guān)卡引導(dǎo)。游戲中人物的動(dòng)作、蔚藍(lán)山每個(gè)區(qū)域的特色,都被lena raine用音樂(lè)與音效刻畫(huà)得入木三分,我的朋友不玩《蔚藍(lán)》甚至都買下了游戲的ost。游戲的上手也不需要任何門(mén)檻,畢竟,你只有三個(gè)按鍵需要操作。結(jié)合游戲優(yōu)秀的道具、地形引導(dǎo),我相信你很快就能掌握游戲的基本操作。
不過(guò)《蔚藍(lán)》這款游戲并不簡(jiǎn)單,游戲關(guān)卡的各種刁難與惡意很容易會(huì)讓一些玩家心生退意。我仍記得我在一個(gè)房間死了三千次,游玩了一個(gè)下午才通過(guò)。游戲中,女主madline能力上提升并不多,你需要通過(guò)一次又一次的死亡提高自己的“能力”。因此,想要完整地體驗(yàn)celeste山的魅力,就必須做好受苦的準(zhǔn)備。
而這并不代表你在madline身上看不到積極的反饋。一路上她遭受的困難并不比你小,你也能看到她的心路歷程。從迷茫到堅(jiān)定,從軟弱到堅(jiān)強(qiáng)。攀登celeste山的旅途不僅能夠領(lǐng)略山間的各色風(fēng)景,你也能看見(jiàn)另一個(gè)人內(nèi)心的成長(zhǎng),而你,也會(huì)加入其中,不斷磨礪自身,最終得到內(nèi)心的滿足。
這是《蔚藍(lán)》最吸引人的地方,在努力嘗試后的豐收總是令人欣喜。至少在我死了幾千次后過(guò)關(guān)所帶來(lái)的滿足感,是其他一切游戲所不能及的。登上celeste峰,就如同你們剛剛結(jié)束的高考一樣,需要一步一個(gè)腳印,體驗(yàn)失敗與痛苦。每當(dāng)你覺(jué)得難以為繼時(shí),想想游戲開(kāi)頭說(shuō)的那句話“深呼吸,你能做到”。而在經(jīng)歷這些后,登上頂峰,向下看看山下的美景與自己走過(guò)的路,你會(huì)驚嘆自己的收獲,正如現(xiàn)即將成為準(zhǔn)大學(xué)生的你一樣。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....