PC版的《漫威蜘蛛俠》預(yù)告片似乎與主機(jī)版有些許變化,先看看最初的PS4版本的《漫威蜘蛛俠》的開始畫面,可以清楚地看到世貿(mào)中心一號樓。
接下來,再來看看《漫威蜘蛛俠》PC版預(yù)告片。你會注意到在預(yù)告片的末尾,世貿(mào)中心一號樓完全消失。
不過,世貿(mào)中心一號樓并沒有出現(xiàn)在2017年的原版游戲中,而是只出現(xiàn)在游戲的開始畫面。一旦你進(jìn)入游戲,就找不到這座大樓了。
事實(shí)上,這已經(jīng)不是Insomniac第一次把標(biāo)志性的紐約建筑從《漫威蜘蛛俠》系列中移除了。當(dāng)《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》于2020年底首次亮相時(shí),玩家們就注意到,標(biāo)志性的克萊斯勒大廈沒有出現(xiàn)在游戲中,取而代之的是一座毫無特色的摩天大樓。
不久之后,Insomniac的一名開發(fā)者透露這是由于版權(quán)問題。也許正是出于同樣的原因,世貿(mào)中心一號樓從《漫威蜘蛛俠》PC版的開始畫面上消失了。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。