最近,索尼互娛公布的一項(xiàng)專利申請表明,該公司正在考慮允許玩家使用PS5手柄觸控板進(jìn)行手寫和繪圖。該文件最初于2020 年 11 月提交并于上周發(fā)布,其中提到了“DualShock”等手柄,但該公司不太可能修補(bǔ)舊硬件,新功能更可能用于未來的DualSense手柄上。
專利中提到,手柄具有“一個(gè)觸控板,可以輸入帶有‘手繪涂鴉’或‘單筆畫’類型字母的文本”。“一種設(shè)備包括至少一個(gè)處理器,該處理器用指令進(jìn)行編程,以接收來自觸控板的輸入信號。”
雖然,很多時(shí)候公司申請的專利不一定會轉(zhuǎn)化為實(shí)物,但這一功能看起來非常合理,有網(wǎng)友調(diào)侃說,終于有理由買PS5了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。