生存模擬游戲《腐蝕》昨日發(fā)布了一個(gè)超大的更新,大改了游戲中的槍戰(zhàn),而其中大部分的改動(dòng)都受到了玩家了歡迎。
主要的改動(dòng)是對(duì)于槍械后座力的調(diào)整,F(xiàn)acepunch表示這次調(diào)整給予了那些先發(fā)制人的玩家更大的優(yōu)勢(shì),基于梯度的設(shè)計(jì)代替了基于模板的后座力,你瞄準(zhǔn)的時(shí)間越長(zhǎng),自動(dòng)型武器的精準(zhǔn)度就會(huì)越低。
而游戲的戰(zhàn)斗也進(jìn)行了大量的微小的改進(jìn),包括了一個(gè)當(dāng)你擊中敵人時(shí)會(huì)出現(xiàn)在視野中間的「命中十字」,而現(xiàn)在,游戲也會(huì)有更加方位清晰的血跡濺潑到你的屏幕上,由此你便可以判斷敵人是從哪邊攻擊你了。在《腐蝕》中,萌新通常會(huì)被虐得很慘,而這一機(jī)制也能為玩家提供一些便利。
此次更新還有一個(gè)最值得注意的改動(dòng),那就是游戲現(xiàn)在有了一個(gè)彈藥混合表,這讓玩家可以用比以往更少的時(shí)間批量制作基本的彈藥。
另外,此次更新中,我們也看到了「哈比斯島」的回歸,「哈比斯島」是此前推出的一個(gè)經(jīng)典但卻充滿bug的地圖,一年以前,在《腐蝕》推出了大型畫質(zhì)更新之后,這個(gè)地圖被移除了?,F(xiàn)在,回歸以后的「哈比斯島」已經(jīng)被大改了,它增加了一些偏遠(yuǎn)的島嶼,,而地圖南邊的沙漠地區(qū)也得到了擴(kuò)展。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。