作為TGA2018年度游戲《戰(zhàn)神4》的續(xù)作,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》自然是引發(fā)無數(shù)玩家的期待。該作近日已在韓國通過評級(不適用于青少年),這也意味著距離游戲發(fā)售不遠(yuǎn)了!
自從《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》在去年的索尼發(fā)布會上公布2022年發(fā)售后,玩家們就非常期待具體的時間。雖然有傳聞因?yàn)橐咔橛绊?、奎托斯的演員需要動手術(shù)等問題導(dǎo)致游戲可能要推遲了,但圣莫尼卡工作室的員工也再次確定會在2022年內(nèi)上市。
前段時間圣莫尼卡工作室正在招聘一名營銷主管,并明確指出該職位將為《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》服務(wù),以“領(lǐng)導(dǎo)今年最大規(guī)模的品牌發(fā)布和商業(yè)戰(zhàn)略的開發(fā)和執(zhí)行”。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。