4月下旬時(shí),暴雪宣布《暗黑破壞神:不朽》國際服將在6月2號(hào)登陸移動(dòng)端和PC,國服為6月23號(hào)上線。但因?yàn)橛螒蚝袘?zhàn)利品寶箱和微交易系統(tǒng),將無法在荷蘭和比利時(shí)推出。
動(dòng)視暴雪荷蘭分部的公關(guān)經(jīng)理證實(shí)了這個(gè)消息,并表示:“這與這些國家目前的游戲運(yùn)營政策有關(guān)”,荷蘭和比利時(shí)博彩管理局對(duì)游戲中的戰(zhàn)利品寶箱有著嚴(yán)格的規(guī)定。因此很多免費(fèi)但有開箱的游戲,都不會(huì)在荷蘭和比利推出。
不僅針對(duì)移動(dòng)端游戲,荷蘭和比利時(shí)對(duì)客戶端游戲管理也很嚴(yán)格。例如此前《星球大戰(zhàn)前線II》的內(nèi)購問題引起輿論風(fēng)波,此后比利時(shí)在2018年禁止游戲中銷售寶箱;由于開箱問題,荷蘭在2020年對(duì)EA每周罰款EA 50萬歐元,直到寶箱從《FIFA》的終極團(tuán)隊(duì)模式中刪除。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。