雖然具體日期不一定準(zhǔn)確,但我已經(jīng)開(kāi)始期待起來(lái)它的“發(fā)售”。符文工房5雖然在NS獨(dú)占一年,但它在NS上的表現(xiàn)并不是很好,不少符文工房玩家如同期待FF7重置版中蒂法在PC上的新衣服一般期待著各類MOD的到來(lái)。
雖然我覺(jué)得……蒂法哪有克勞德香
玩家們的殘念可不是空穴來(lái)風(fēng)。在很多人看來(lái),NS版符文工房5的很多問(wèn)題,在PC端都能找到解決方案。
首先就是老生常談的優(yōu)化問(wèn)題。不知道是否和工作室本身的一些瑣事有關(guān)系(這點(diǎn)我們稍后再敘),在NS上,符文工房5可以的游玩體驗(yàn)足以稱得上一句“很卡”。
緩慢的加載速度不說(shuō),每次在加載完成后,會(huì)有幾秒鐘的時(shí)間幀數(shù)會(huì)降到個(gè)位數(shù),這種糟糕的體驗(yàn)從游戲發(fā)售直到更新的一年后的今天也沒(méi)有得到有效的緩解,包括我在內(nèi)的不少玩家對(duì)于PC端上最期待的就是能對(duì)載入環(huán)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化——一個(gè)樂(lè)觀的預(yù)期是,這可能只需要一塊NVME協(xié)議的固態(tài)硬盤就可以做到。
圖源B站UP主“凜光暗切”
他在今年2月份的游戲版本使用新賬號(hào)測(cè)試了最新的優(yōu)化
如果只是載入時(shí)候卡頓,其實(shí)很多PC玩家的容忍度反而會(huì)更高一些。更關(guān)鍵的問(wèn)題在于,卡頓還直接影響到了符文工房“種地”與“戰(zhàn)斗”兩大環(huán)節(jié)的體驗(yàn)。
在符文工房5中,玩家最多將會(huì)有一塊基礎(chǔ)田地和五條農(nóng)場(chǎng)龍(可以直接理解為可以種的地)來(lái)種植作物,在數(shù)量上絕對(duì)是可以滿足到玩家的各種需求,而且還可以通過(guò)喂水晶給農(nóng)場(chǎng)龍?zhí)峁┨厥饧映梢约安东@魔物來(lái)幫助你種植,在種地這一方面可以說(shuō)“干貨滿滿”。
不過(guò)種地時(shí)自帶延時(shí)的操作動(dòng)作,來(lái)回往返多塊田地之間的繁瑣,加上卡頓帶來(lái)的糟糕操作手感,導(dǎo)致這部作品優(yōu)秀的種地系統(tǒng)總的來(lái)說(shuō)體驗(yàn)不盡如人意。
好感度足夠就可以安排魔物負(fù)責(zé)一個(gè)區(qū)域內(nèi)的農(nóng)活了
莫種程度上來(lái)說(shuō)自動(dòng)化農(nóng)場(chǎng)(魔物:???)算是解決卡頓的一種手段了
揮舞農(nóng)具時(shí)有些許的不適感
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...