早在去年蒼火游戲小組就在微博透露本作是一款策略戰(zhàn)棋游戲,在放出的游戲預(yù)約界面里,提到了“3D”、“卡牌”、“策略”、“懸疑”、“角色扮演”等關(guān)鍵詞。還在介紹中提到“本作的戰(zhàn)場跨越現(xiàn)實與非現(xiàn)實的空間”,以及人類通過相機(jī)、提燈等封裝體駕馭異能,使用封裝體和城市中出現(xiàn)的“異象”進(jìn)行戰(zhàn)斗。且提到“玩家需利用掩體、高地等要素與怪異生物周旋”掩體和地形差戰(zhàn)略要素的加入不免讓人想起著名的美式戰(zhàn)棋游戲系列《XCOM》。探案題材如何在卡牌和戰(zhàn)棋的玩法要素結(jié)合,PV中表現(xiàn)的懸疑英倫風(fēng)的品味是否能在游戲中很好的展現(xiàn),都是蒼火游戲小組留給玩家的疑問,只能期待游戲露出廬山真面目的那一刻了。
值得一提的是,新作《異象回聲》采用了“都市怪談”的題材,和前作《圣女戰(zhàn)旗》采用了“法國文化、軍事題材”一樣,都是制作組成員們興趣愛好所在。定下一個自己熱愛的目標(biāo),再朝著目標(biāo)不斷前進(jìn)。《圣女戰(zhàn)旗》被資深戰(zhàn)棋玩家詬病的策略要素較少、戰(zhàn)棋系統(tǒng)無創(chuàng)意甚至美術(shù)壓到了玩法,但是這同時也意味著,制作組高品位的美術(shù)風(fēng)格、扎實的戰(zhàn)棋游戲制作功底,這些恰恰也是吸引到紫龍對蒼火組進(jìn)行收編的關(guān)鍵。他們在追求理想的道路上,展現(xiàn)出自己一些異于常人的過硬素質(zhì),最終幫助他們挺過了最艱難的時期。在期待他們手游大作《異象回聲》的同時,同時開工的另外一款,模擬經(jīng)營類的單機(jī)也吸引了玩家們的注意。
就像黑神話開發(fā)商“游戲科學(xué)”曾經(jīng)靠制作手游《戰(zhàn)爭游戲:赤潮》積累資金終于有資本能啟動國產(chǎn)3A大作的第一步一樣,另外一家國產(chǎn)單機(jī)專業(yè)戶——《古劍奇譚》系列開發(fā)商“燭龍”工作室,近期也推出以《古劍奇譚》宇宙為背景,系列出場人物以平行世界的姿態(tài)粉墨登場的3D即時戰(zhàn)術(shù)手游《白荊回廊》,一測期間以其單機(jī)制作積累下的深厚技術(shù)實力制作出高品質(zhì)的手游收獲了滿堂喝彩,備受業(yè)界看好。在如今手游大時代,放下身段,制作高水平的手游來賺取維持工作室運(yùn)行的必要經(jīng)費,積攢開發(fā)單機(jī)大作的“奶粉錢”同時進(jìn)行音樂音效、3D建模、動畫演出、引擎調(diào)試等方面的技術(shù)積累,對國產(chǎn)單機(jī)游戲行業(yè)而言也不失為一種曲線救國形成良心循環(huán)的路線。希望在越來越多試水手游的單機(jī)工作室,在生產(chǎn)精品手游的同時,還能不忘初心——那顆為中國游戲事業(yè)而奮斗的純粹!
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。