受《最終幻想》和《鬼泣》啟發(fā)的國產(chǎn)動作RPG《失落之魂》上次消息還是在一年前宣布將登陸PS5,之后便沒有任何動靜。這款最早在2016年就在開發(fā)的游戲,原定于2020發(fā)售,但之后被延期,何時能出我們?nèi)晕纯芍?,甚至該項目被認為已被放棄。
不過,制作人楊冰在近日的采訪中透露游戲仍在開發(fā)中,但并未透露進度或發(fā)售日等重要信息,楊冰談到了他的制作靈感和愛好,并稱贊了PS5。
該作品曾受到索尼“中國之星”計劃支持,因此是索尼的獨占作品,楊冰也從原來的獨立開發(fā)者轉(zhuǎn)為團隊開發(fā)。楊冰稱《失落之魂》旨在為玩家創(chuàng)造流暢的動作RPG體驗,并將探索精致的半開放幻想世界。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。