IO潛行沙盒游戲《殺手3》為PC版更新了大量專(zhuān)有功能,包括光線(xiàn)追蹤、DLSS/FSR。RTX 20系以上的顯卡可以開(kāi)啟光追效果,在重慶、迪拜等地圖有較明顯的提升,同時(shí)也可以開(kāi)啟DLSS 2.0大幅增加游戲幀率。
如果是AMD顯卡或較為老舊的NVIDIA顯卡,則只支持開(kāi)啟FSR。但目前只適配了FSR 1.0,性能提升效果有限,且圖像清晰度會(huì)有較多損失,除非很需要通過(guò)提高幀率來(lái)增加游戲體驗(yàn),不然不建議開(kāi)啟。
根據(jù)IO公布的《殺手3》的光追配置圖來(lái)看,在1080P分辨率下開(kāi)啟光追需要保證顯卡至少是RTX 2060,提升至2K分辨率后則為RTX 3070起步。
7月還將推出大版本更新,新增地圖“Rocky”,包含新的特色契約、行蹤不定的目標(biāo),以及一些可解鎖的武器、道具等。
更多內(nèi)容:殺手3專(zhuān)題殺手3論壇
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。