史克威爾艾尼克斯于5月12日在日本為“FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE”“ラビリンストライカー”“FINAL BAR LINE”申請(qǐng)了商標(biāo),并于今天公開(kāi)。
Final Fantasy VII Remake Intergrade即《最終幻想7重制版過(guò)渡章》現(xiàn)已在Epic Games Store和PlayStation 5上發(fā)售,但隨著《最終幻想7》計(jì)劃于6月公布其25周年的消息,這個(gè)商標(biāo)可能與之有關(guān)。
“ラビリンストライカー(Labyrinth Striker)”很難猜出這里的英文對(duì)應(yīng)詞是什么,但估計(jì)是“Labyrinstriker”。這個(gè)商標(biāo)實(shí)際上是兩個(gè)詞的組合,“ラビリンス(Labyrinth)”的詞尾恰好是“ストライカー(Striker)”片假名拼寫(xiě)的開(kāi)頭。
“FINAL BAR LINE”則有可能是一款全新的音游。在音樂(lè)中,“final bar line”是指樂(lè)譜中的最后一個(gè)小節(jié)的結(jié)束線。
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。