Pasquale Scionti是一位高級光影藝術(shù)家,他目前就職于Ninja Theory,參與開發(fā)《地獄之刃2》。在業(yè)余時間里,Scionti也很喜歡自己制作一些虛幻4或虛幻5的演示demo,展示一下如今流行的游戲用這些引擎來制作會是什么樣的。
Scionti最近用虛幻引擎5制作了一個新的太空游戲的demo,他表示這個demo的制作受到了《質(zhì)量效應》和《星空之地》的啟發(fā)。他還放出了一段演示,讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】藝術(shù)家虛幻5自制《星空之地》demo演示
我們看到,最終的效果非常驚人,一個身穿類似于《星空之地》主角宇航服的角色正在探索一個類似于火星的星球,宇宙飛船在他的頭頂嗡嗡作響,而一個類似于機器人鉆機的機器在附近的湖里采礦。Scionti表示這個demo還在制作中,這意味著未來他可能會為其加入更多的內(nèi)容。
小編感覺這個demo真的很棒,有一種在玩《星空之地》的錯覺了,遺憾的是《星空之地》最近宣布延期至2023年上半年推出,而我們目前所能看到的,僅僅是一些概念藝術(shù)圖和一段簡短的預告片。我們希望未來的《星空之地》也能達到甚至超過Scionti這個demo的效果。
視頻截圖:
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....