最近,關(guān)于《寂靜嶺》新作的各種傳聞?dòng)置俺鰜砹?,先?strong>游戲的圖片曝光,然后爆料者的推特賬號(hào)被鎖定,接著又傳出《靈媒》開發(fā)商Bloober Team與索尼簽訂了協(xié)議,可能要出《寂靜嶺2:重制版》。
而現(xiàn)在,Bloober Team的首席執(zhí)行官Piotr Babieno在接受IGN采訪時(shí),對(duì)上述傳聞做出了回應(yīng),一起來看看他是怎么說的吧。
Babieno說:“對(duì)于我們正在做的事情,我們無可奉告,因?yàn)槲覀兒苤匾曃覀兣c合作伙伴的關(guān)系,這是毫無疑問的。所以我們不能透露什么。但我們會(huì)盡快公布我們未來的項(xiàng)目。那時(shí)你就會(huì)知道更多了。”
Babieno繼續(xù)說道:“我想說,如果對(duì)方擁有你正在制作的游戲的IP,那么與它合作是很困難的,但我們總是和那些IP授權(quán)人聊天,我們會(huì)說‘兄弟,我們想要用你的IP,但我們想要講述自己的故事,如果我們無法講述自己的故事,如果我們沒有一定程度的自由,這就沒什么意義了,因?yàn)锽loober Team將無法做出一個(gè)偉大的游戲。如果你身處牢獄中,你就無法飛翔了。所以我們只會(huì)試圖制作這樣的游戲——它會(huì)讓我們感覺到:OK,這就是Bloober Team的游戲,而不是別人的。’所以即使是這個(gè)我們不能談?wù)摰捻?xiàng)目,它仍舊會(huì)是一款Bloober Team的游戲。”
Babieno的這番話頗有點(diǎn)此地?zé)o銀三百兩的意思,如果沒有《寂靜嶺》新作,直接否認(rèn)就行了,為什么要“無可奉告”呢?
去年2月的時(shí)候,Babieno曾經(jīng)在采訪中表示Bloober Team正在與“一家非常知名的游戲發(fā)行商”合作開發(fā)一個(gè)恐怖游戲,與此同時(shí),《寂靜嶺》的作曲家山岡晃(Akira Yamaoka)——他曾經(jīng)參與了Bloober Team《靈媒》的開發(fā)——表示他正在與波蘭工作室合作開發(fā)一個(gè)項(xiàng)目,并且它是大家“很期待”的項(xiàng)目。
去年6月的時(shí)候,Bloober Team和Konami簽署了一份戰(zhàn)略合作協(xié)議,兩家公司將會(huì)共同開發(fā)“精選的內(nèi)容”。而在去年2021年的E3游戲展開展之前,Konami也曾表示它有“一些關(guān)鍵的項(xiàng)目”正在深度開發(fā)中。
上述消息結(jié)合最近的傳聞,看起來Bloober Team的《寂靜嶺》新作或許真的有戲?
更多內(nèi)容:寂靜嶺2論壇
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。