電影改編游戲《鬼玩人》目前已經(jīng)發(fā)售,它主打4v1非對(duì)稱型多人對(duì)戰(zhàn),玩家分為“幸存者”與“惡魔”,互相展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。游戲的發(fā)售宣傳片目前也推出了。
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《鬼玩人:游戲》既有主機(jī)版,也有PC版,而借助英偉達(dá)DLSS技術(shù),PC玩家可以在幀率上獲得大幅增強(qiáng)。據(jù)英偉達(dá)官方表示,《鬼玩人》開(kāi)啟DLSS后FPS可以提高85%,他們還展示了幾張幀率效果對(duì)比圖。
DLSS功能需要RTX系列顯卡才能開(kāi)啟。另外英偉達(dá)還為《鬼玩人》推出了新的Game Ready驅(qū)動(dòng),現(xiàn)在已經(jīng)可以下載了。
目前《鬼玩人:游戲》還沒(méi)有多少媒體評(píng)分,M站均分尚未公布。有部分玩過(guò)的玩家表示本作操作手感挺好,戰(zhàn)斗體驗(yàn)很爽快;不過(guò)該游戲目前暫不支持中文。
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。