《地平線:零之曙光(Horizo??n Zero Dawn)》及其續(xù)作《地平線:西部禁域(Horizo??n Forbidden West)》都是畫面非常精美的游戲,Guerrilla Games的Decima引擎創(chuàng)造了PS4/5平臺上頂尖的圖像效果,榨干了一切機能。
但如果《地平線》系列誕生在1996年的PS1上,它的畫面又會是怎樣的呢?
YouTube創(chuàng)作者ZeoNyph也想知道這一點,他使用Blender為《地平線:零之曙光》創(chuàng)建了一個“降級版”的偽演示。Blender是一款3D圖形程序,可以讓用戶為自己的內(nèi)容制作動畫。
正如在上面的視頻中看到的那樣,如果把《地平線:零之曙光》重新設(shè)計成1996年的PS1游戲,那它就會是這樣子:配有經(jīng)典的PlayStation閃屏,模糊的320x420分辨率。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。