英雄射擊大逃殺游戲《Apex英雄》在2019年剛推出時火爆無比,一個月就超過了5000萬用戶數(shù)。雖然沒多久它就涼了下去,開發(fā)商重生娛樂還是一直持續(xù)更新,游戲的熱度也一點點回升。昨天的大型更新發(fā)布后,《Apex英雄》Steam同時在線玩家人數(shù)突破了新的高度。
根據(jù)steamcharts數(shù)據(jù)記錄,Steam版《Apex英雄》在5月11日最高有41萬1183名玩家在線,這是該游戲在Steam上首次突破40萬人在線。值得一提的是Steam版《Apex英雄》不對國區(qū)開放,如果有國區(qū)版可能熱度會更高。
與此同時,“大逃殺”玩法的開創(chuàng)者《絕地求生》雖然峰值玩家數(shù)仍高于《Apex英雄》,但其熱度基本一直在跌,從去年4月份至今,《絕地求生》在線人數(shù)只有3個月有增長,今年1月份游戲變?yōu)槊赓M(fèi)后暴漲了一波,但接下來又開始連續(xù)下降?;蛟S再過一段時間,《絕地求生》的Steam活躍人數(shù)就會被《Apex英雄》反超。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。