由Binary Tree Studio開發(fā),firepillar2發(fā)行的像素風肉鴿RPG游戲《回淵迷城(Siege of Dungeon)》現(xiàn)已上架Steam。(點此前往Steam商店頁)
本作以隨機生成的地牢為舞臺,玩家需要操作4個角色探索BOSS房間并討伐BOSS。隨著時間的流逝,地牢中的怪物數(shù)量會增加,因此在短時間內探索完地牢非常關鍵。是重視安全組隊挑戰(zhàn),還是分成兩隊快速探索,這就取決于玩家的選擇了。
本作現(xiàn)階段包含了100多個角色技能和6場BOSS戰(zhàn),并且還會繼續(xù)更新。結合rougelike要素,無論游玩多少次還是充滿新鮮感。本作目前已在Kickstarter達成眾籌目標,預計將于5月下旬至6月以搶先體驗的形式發(fā)售,游戲支持繁體中文,感興趣的玩家敬請期待。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權力肌理中最隱秘的毛細血管。