自《帝國神話》全球賽季服:第1賽季開啟以來,吸引了諸多熱愛冷兵器戰(zhàn)斗的玩家沉浸于此,截止目前各賽季服服務(wù)器仍舊處于全部爆滿的狀態(tài)。這種更加強(qiáng)化玩家之間對抗的玩法模式自然是PVP玩家所熱衷的,當(dāng)然對于一些無法長期參與戰(zhàn)斗的玩家,或是熱愛PVE的種田玩家而言,偶爾開啟一場驚心動魄的戰(zhàn)斗博弈,似乎也是真切需求所在。
好消息是,《帝國神話》將在5月率先推出幾個大型戰(zhàn)場的PVP戰(zhàn)場及PVE副本玩法,想必會滿足更多玩家的需要。
熟悉《帝國神話》的玩家都知道,在《帝國神話》發(fā)展至中后期,縣城戰(zhàn)、太守戰(zhàn)、關(guān)隘戰(zhàn)這三種不同規(guī)模、不同疆域治所的戰(zhàn)場爭奪,成為疆域版圖擴(kuò)張至關(guān)重要的部分。但對于個別散人玩家而言,可能無法參與到這樣浩大的勢力之爭中,甚至從未體驗(yàn)過這些戰(zhàn)場的玩法樂趣。
那么在5月,縣城戰(zhàn)、太守戰(zhàn)、關(guān)隘戰(zhàn)的PVP戰(zhàn)場模式即將上線,在PVP戰(zhàn)場模式中,每位玩家都可參與其中,且不需要籌備任何物資。玩家進(jìn)入對應(yīng)的PVP戰(zhàn)場后,統(tǒng)一成為60級玩家,同時均為滿級熟練度,擁有同樣品質(zhì)的初始裝備,擊殺其他玩家、占取資源點(diǎn)都將獲得價值不等的金幣,這些金幣將成為玩家下次復(fù)活后的籌碼,在戰(zhàn)場商城中購買自己趁手的裝備物資,例如品質(zhì)不同的馬匹、武器、鎧甲、器械、食物,乃至于各種加成消耗品。以此不斷擴(kuò)大自己的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
而想要獲得最終的勝利,你將隨同自己所在的紅/藍(lán)陣營,迎接敵方一輪又一輪的騷擾進(jìn)攻,占取戰(zhàn)場關(guān)鍵位置的所有旗幟。當(dāng)然,在所在陣營的戰(zhàn)斗成績排名,也將成為個人獎勵獲取的重要標(biāo)準(zhǔn)。在這些戰(zhàn)場中,沒有公會勢力,也沒有PVP、PVE玩家之分,只有最純粹、酣暢淋漓的即時戰(zhàn)斗!
當(dāng)然,在原有的縣城戰(zhàn)、太守戰(zhàn)、關(guān)隘戰(zhàn)戰(zhàn)場地圖之上,也將進(jìn)行細(xì)節(jié)上的修改、強(qiáng)化,來保證戰(zhàn)斗雙方的公平性。除此之外,這些戰(zhàn)場玩法將和馬戰(zhàn)戰(zhàn)場一起,于一周之內(nèi)輪番開啟,讓玩家每天都能有不同的戰(zhàn)場玩法體驗(yàn)。
除此以外,在5月的更新中,還將開啟縣城戰(zhàn)、太守戰(zhàn)、關(guān)隘戰(zhàn)戰(zhàn)場的PVE副本玩法,與PVP戰(zhàn)場玩法不同,PVE副本玩法更加強(qiáng)調(diào)探索與挑戰(zhàn),玩家將每日通過勢力商鋪獲得開啟相應(yīng)戰(zhàn)場副本的道具,戰(zhàn)場玩法上以關(guān)鍵旗點(diǎn)占據(jù)為核心,你將迎接一波又一波的NPC攻勢,最終占領(lǐng)戰(zhàn)場全部旗點(diǎn)后方可獲勝,并獲得相應(yīng)的副本獎勵。
作為豐富性玩法嘗試,縣城戰(zhàn)、太守戰(zhàn)、關(guān)隘戰(zhàn)的PVP戰(zhàn)場玩法和PVE副本玩法,將進(jìn)一步豐富除大世界、賽季服之外的全新體驗(yàn),無論你是否參與過以上戰(zhàn)場的常規(guī)作戰(zhàn),都可以在新的PVP戰(zhàn)場和PVE副本中,感受新奇。
當(dāng)然,在未來,《帝國神話》還將推出更多有趣的玩法、模式,給大家?guī)砀迂S富的游戲體驗(yàn)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。