在過去的幾年里,微軟開啟了“買買買”的模式,大量收購工作室,其中一些收購的規(guī)模超出了人們的想象,然而看起來,微軟似乎并不準(zhǔn)備放緩收購的節(jié)奏。不久前,Xbox的老板Phil Spencer表示微軟計劃進(jìn)行更多的收購,盡管已經(jīng)天價收購了動視暴雪,但看起來Xbox仍舊想要進(jìn)一步的擴(kuò)張。
微軟最近在LinkedIn上發(fā)布了一份招聘啟事,招募游戲戰(zhàn)略與發(fā)展部門的經(jīng)理,而看起來這一崗位的職責(zé)將會專注于各類收購。
招聘啟事中寫道:“我們以創(chuàng)新引領(lǐng)我們整個業(yè)務(wù)領(lǐng)域,我們推出了Xbox Series S | X、Xbox Game Pass和Xbox Cloud Gaming,我們還收購了ZeniMax Media(Bethesda母公司)和動視暴雪。”招聘啟事中還列出了一項要求:那就是應(yīng)聘者將會負(fù)責(zé)開拓和評估內(nèi)容&技術(shù)收購的商業(yè)案例。
考慮到微軟一直都在非常激進(jìn)地擴(kuò)展其Xbox Game Studios的陣容——特別是它希望為旗下的Game Pass提供一系列穩(wěn)定持久的獨占內(nèi)容——所以它尋求繼續(xù)擴(kuò)張也就不足為奇了。微軟對于動視暴雪的收購預(yù)計將于2023年完成,至于未來其他的收購,我們還需要拭目以待。
與此同時,作為主機(jī)市場的競爭對手,索尼也在進(jìn)行各種收購,索尼2022年收購了Bungie和Haven Studios,并且表示未來將會尋求更多的收購。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....