近日,《寶可夢》的游戲開發(fā)商Game Freak發(fā)布新聞稿宣布,從今年4月起他們推出了“選擇式周休三天”制度。除周六日外,員工可在每周的任一工作日進(jìn)行休假以陪伴家人。
Game Freak 建立了交錯工作制、按小時計(jì)薪的帶薪休假制度和在家工作制。通過引入“選擇式周休三天”制度,員工可以更靈活地選擇適合個人情況的工作方式。
不過,與通常的每周休兩天制相比,選擇休3天制的只能獲得80%的基本工資和獎金。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。