動視暴雪昨日發(fā)布了最新的季度財務報告,除了凈收入的大幅下降,更為嚴重的是整體月活人數(shù)的丟失,感興趣的玩家一起來看看吧。
財報顯示截止到3月31日的第一季度,動視暴雪的整體月活躍用戶為3.72 億。這與去年同期的4.35 億相比下降巨大,一年的時間減少了大約6300 萬玩家。點擊此處前往查看財報詳情
對此,動視表示原因為《使命召喚:先鋒》的口碑以及銷量都比較差,盡管后續(xù)開啟了多次打折促銷活動,游戲本身的游玩人數(shù)相比之前的作品還是低了太多。此外,相比于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開啟的巔峰戰(zhàn)區(qū)在線人數(shù),隨著時間的推移玩家對于warzone的參與度越來越低,大多數(shù)玩家在游玩本體戰(zhàn)役劇情后沒有選擇持續(xù)游玩多人模式,導致了月活的下降。
動視暴雪這次發(fā)布的財報并不完整,該公司沒有發(fā)布官方演示文稿或是系統(tǒng)介紹盈虧,這或許是因為動視暴雪提議出售給微軟的收購活動造成的。
考慮到動視暴雪最近因掩蓋性騷擾和高壓力的辦公室文化受到高度關(guān)注和監(jiān)查,所以眾多美國參議員“深切關(guān)注”此次出售。根據(jù)財報,相信動視也知曉先鋒的質(zhì)量問題。玩家們也不希望《使命召喚》這一老IP越來越?jīng)]落,目前來看翻身仗的希望都寄托于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》能否重新復刻老三部曲的輝煌。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。