而輸入“位于城市中心的巴比倫空中花園,達(dá)利畫風(fēng)”,輸出的藝術(shù)效果簡(jiǎn)直妙不可言:
此外,達(dá)利系統(tǒng)還輸出了很多文字描述復(fù)雜,但輸出結(jié)果不僅精準(zhǔn),而且堪稱藝術(shù)品的圖片,都被放在了 OpenAI 的instergram上:想想我們平時(shí)在百度里搜圖時(shí)出來的垃圾結(jié)果,就隱約能明白達(dá)利的強(qiáng)大創(chuàng)造力意味著什么。本質(zhì)上,與很多人工智能算法模型一樣,DALL-E就是一個(gè)模擬了大腦神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò)的數(shù)學(xué)系統(tǒng),它自然需要分析大量數(shù)據(jù)來學(xué)習(xí)技能。
譬如剛才講的牛油果茶壺,在識(shí)別出一顆牛油果之前,OpenAI說,達(dá)利至少觀摩了上千個(gè)大大小小、奇形怪狀的牛油果。而更重要的是,它還需要在圖像與描述圖像的文字之間,找到一種關(guān)系模式。
事實(shí)上,這個(gè)系統(tǒng)引發(fā)人工智能研究圈討論的關(guān)鍵之一,便在于它能夠同時(shí)處理文字語(yǔ)言與圖像,并且在自然語(yǔ)言理解與計(jì)算機(jī)視覺之間構(gòu)建起更加緊密的關(guān)系。而此前的研究,的確還沒有到達(dá)這樣的水平。
《MIT技術(shù)評(píng)論》給出的評(píng)價(jià),一定程度上代表了學(xué)術(shù)領(lǐng)域?qū)_(dá)利系統(tǒng)的部分態(tài)度:“雖然這些被制作的圖像既超現(xiàn)實(shí)又呈現(xiàn)卡通化,但它們證明了,人工智能已經(jīng)學(xué)會(huì)‘世界被組合在一起的基礎(chǔ)邏輯’。這些圖像實(shí)在是令人驚嘆。”
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。