《戰(zhàn)地2042》的首發(fā)翻車(chē)已經(jīng)是有目共睹了,而導(dǎo)致這款游戲惡評(píng)如潮的原因之一就是游戲中的專(zhuān)家模式,《戰(zhàn)地2042》似乎想要成為一款大逃殺風(fēng)格的英雄射擊游戲,然而作為替代兵種上線(xiàn)的專(zhuān)家模式卻成為了這個(gè)愿望的障礙。玩家體驗(yàn)了游戲以后,紛紛吐槽這個(gè)專(zhuān)家模式。
但看起來(lái),EA卻仍舊一意孤行,在去年12月的時(shí)候,有報(bào)道稱(chēng),EA甚至還將會(huì)在下一作《戰(zhàn)地》中更加突出強(qiáng)化專(zhuān)家模式,讓玩家感到十分震驚。而最近,DICE工作室游戲設(shè)計(jì)師Frederik Drabert就在推特上回應(yīng)了玩家這方面的提問(wèn),他在回答中確認(rèn)說(shuō):專(zhuān)家模式不會(huì)被砍掉,但會(huì)重做。
雖然《戰(zhàn)地2042》最近表現(xiàn)拉胯,Steam在線(xiàn)人數(shù)甚至低于1000人了,但DICE已經(jīng)確認(rèn),下周將會(huì)上線(xiàn)一個(gè)大型的更新,這個(gè)4.0版本承諾將會(huì)帶來(lái)“超過(guò)400個(gè)游戲修復(fù)與改進(jìn)”。我們也希望這次更新能夠挽救《戰(zhàn)地2042》。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....