《死亡空間重制版》由EAMotive工作室采用寒霜引擎打造,游戲帶來令人震撼的視覺和聽覺效果的同時也對原版游戲的玩法、劇情以及角色等內(nèi)容進行了改善,對于艾薩克的歸來粉絲們可謂是期待滿滿。近日官方的招聘日志透露了一些有關(guān)游戲的新情報,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
隨著《生化危機2重制版》的巨大成功,促使Capcom致力于更多經(jīng)典游戲的重制(炒冷飯),當(dāng)談到開創(chuàng)性的恐怖游戲時,不可能不談?wù)摗端劳隹臻g》系列。該系列于2008年發(fā)布,雖然是老古董但是《死亡空間》憑借其令人驚嘆的聲音設(shè)計、生存游戲玩法和滿分的沉浸感,將太空中孤身一人絕望和恐怖帶給每一個玩家,并且直到今天都是不可多得的大作。
因為原版游戲和系列作品都是線性游戲,所以很多玩家猜測重制版是否也會是線性游戲。但是,根據(jù)EA網(wǎng)站上的新職位列表,情況可能并非如此。Motive Studios高級開放世界程序員職位的職位列表指出,該公司“正在尋找一名高級程序員來指導(dǎo)使用寒霜引擎用來支持開放世界技術(shù)的開發(fā)。
職位列表的描述提到游戲是一個“令人興奮的項目,其中開放世界對于游戲體驗很重要。 ”進一步的要求還需要應(yīng)聘者具有“開放性世界程序內(nèi)容創(chuàng)建算法和技術(shù)”的經(jīng)驗。這些要求以及寒霜引擎的關(guān)鍵詞看起來非常強烈地暗示了《死亡空間》重制版很可能是一款開放世界游戲。
但也有粉絲討論,開發(fā)人員通常使用程序批量生成游戲內(nèi)容,以加快開發(fā)過程。顧名思義,《死亡空間重制版》也可能是具有單獨的游戲模式,需要具有程序生成功能,類似于Rogue的游戲,例如《死亡回歸》,或者重置版本身可能是類似于Rogue類型的游戲。
總體而言《死亡空間重制版》充滿了秘密和神秘感,由于原系列作品的巨大吸引力,玩家們的期望非常高,如果開發(fā)人員希望超越原作,那么他們將面臨艱巨的任務(wù)。至于它是否像《生化危機2重制版》那樣成功,相信只有時間會證明。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗