《死亡空間重制版》由EAMotive工作室采用寒霜引擎打造,游戲帶來令人震撼的視覺和聽覺效果的同時(shí)也對(duì)原版游戲的玩法、劇情以及角色等內(nèi)容進(jìn)行了改善,對(duì)于艾薩克的歸來粉絲們可謂是期待滿滿。近日官方的招聘日志透露了一些有關(guān)游戲的新情報(bào),感興趣的小伙伴一起來看看吧。
隨著《生化危機(jī)2重制版》的巨大成功,促使Capcom致力于更多經(jīng)典游戲的重制(炒冷飯),當(dāng)談到開創(chuàng)性的恐怖游戲時(shí),不可能不談?wù)摗端劳隹臻g》系列。該系列于2008年發(fā)布,雖然是老古董但是《死亡空間》憑借其令人驚嘆的聲音設(shè)計(jì)、生存游戲玩法和滿分的沉浸感,將太空中孤身一人絕望和恐怖帶給每一個(gè)玩家,并且直到今天都是不可多得的大作。
因?yàn)樵嬗螒蚝拖盗凶髌范际蔷€性游戲,所以很多玩家猜測(cè)重制版是否也會(huì)是線性游戲。但是,根據(jù)EA網(wǎng)站上的新職位列表,情況可能并非如此。Motive Studios高級(jí)開放世界程序員職位的職位列表指出,該公司“正在尋找一名高級(jí)程序員來指導(dǎo)使用寒霜引擎用來支持開放世界技術(shù)的開發(fā)。
職位列表的描述提到游戲是一個(gè)“令人興奮的項(xiàng)目,其中開放世界對(duì)于游戲體驗(yàn)很重要。 ”進(jìn)一步的要求還需要應(yīng)聘者具有“開放性世界程序內(nèi)容創(chuàng)建算法和技術(shù)”的經(jīng)驗(yàn)。這些要求以及寒霜引擎的關(guān)鍵詞看起來非常強(qiáng)烈地暗示了《死亡空間》重制版很可能是一款開放世界游戲。
但也有粉絲討論,開發(fā)人員通常使用程序批量生成游戲內(nèi)容,以加快開發(fā)過程。顧名思義,《死亡空間重制版》也可能是具有單獨(dú)的游戲模式,需要具有程序生成功能,類似于Rogue的游戲,例如《死亡回歸》,或者重置版本身可能是類似于Rogue類型的游戲。
總體而言《死亡空間重制版》充滿了秘密和神秘感,由于原系列作品的巨大吸引力,玩家們的期望非常高,如果開發(fā)人員希望超越原作,那么他們將面臨艱巨的任務(wù)。至于它是否像《生化危機(jī)2重制版》那樣成功,相信只有時(shí)間會(huì)證明。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....