PLAYISM和ALPHAWING在今天(4月1日)舉辦的“NewGame+Expo”上宣布和風(fēng)Roguelike動作游戲《侍神大亂戰(zhàn)(Samurai Bringer)》將于4月21日發(fā)售。讓我們一起來看看預(yù)告片吧!
【游俠網(wǎng)】《侍神大亂戰(zhàn)》發(fā)售預(yù)告片
本作講述了被八岐大蛇打敗而失去力量的荒神須佐之男被太陽神天照及時拯救,天照大人給予須佐之男試練奪回力量,從時空的縫隙中召喚眾多來自戰(zhàn)國時代的武士和妖怪,迫使荒神須佐之男重新鍛煉自己展開對抗,提升戰(zhàn)技,向討伐八岐大蛇為目標(biāo)進發(fā)。
游戲中玩家將掌握各種各樣的戰(zhàn)技,在自由組合打造獨創(chuàng)戰(zhàn)技的同時,打倒傳說中的猛將們可以得到被賦予各種各樣效果的武具。
《侍神大亂戰(zhàn)》預(yù)計將于4月21日登陸PC(Steam)/PS4/Switch平臺,根據(jù)Steam商店頁面顯示本作支持簡體中文,感興趣的玩家敬請期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。