你喜歡擊劍嗎?最近Steam上有一款游戲《地獄劍術(也譯作駭厲四斬)》開啟了平史低特惠,-25%,42.75元。該游戲被不少玩家稱為“最真實的擊劍游戲”,好評率94%,它有著獨特的物理模擬系統(tǒng),從刀劍的碰撞到角色的動作都力求還原真實。
《地獄劍術》中,劍刃遵從物理定律進行真實碰撞,游戲角色利用動作捕捉施展劍術技藝。采用主動式布娃娃實現(xiàn)物理劍斗,超寫實動作捕捉劍術動畫,3D掃描精美畫質(zhì),為你帶來最為真實的擊劍體驗。
《駭厲四斬》使用“主動式布娃娃”物理系統(tǒng),你手中劍刃能夠施加的每一記傷害都經(jīng)由實時物理演算所得。游戲手柄的四鍵代表四種進攻角度,不同的按鍵組合實現(xiàn)特定的攻勢與連招。不攻擊時,角色將自動嘗試擺出架勢防御敵人的進攻。劍刃如現(xiàn)實般格擋對方,如此才保住你的性命。玩家必須運用恰當?shù)臅r機、距離、技巧、速度和智謀才得以取勝,現(xiàn)實世界中的擊劍也正是如此。
目前本游戲還處于“搶先體驗”階段,計劃測試約一至兩年,不過也可能有所調(diào)整,取決于玩家反饋。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。