2021 TGA頒獎典禮上,《神奇女俠》游戲正式公布,由《中土世界:戰(zhàn)爭之影》開發(fā)商Monolith開發(fā),華納兄弟游戲發(fā)行,但除此之外,發(fā)售日期和登錄平臺等信息都未公布?,F(xiàn)在,新的消息顯示《神奇女俠》游戲可能不會很快地與玩家見面。
Monolith最近發(fā)布了新招聘信息,這是一個高級世界設計師的職位,合同為期2年,盡管職位信息中并沒有提到《神奇女俠》,但是Monolith最近也沒有其他正在從事的項目,所以它很有可能是《神奇女俠》的開發(fā)職位。
雖然開發(fā)職位可能會負責《神奇女俠》發(fā)行和發(fā)行之后的開發(fā)工作,但在游戲發(fā)行之后還需要世界設計師這個職位似乎不大可能,所以我們可以推測《神奇女俠》至少還需要2年的開發(fā)時間。
此前,還有傳聞稱《神奇女俠》游戲將遵循《中土世界:暗影魔多》和《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的游戲風格,具有開放世界和動作元素的游戲玩法。當然,這些都只是推測和傳聞,具體信息還有待官方宣布。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。