《戰(zhàn)地2042》基本宣告失敗,目前也很難再起浪潮。面對(duì)如此境地的EA可以說(shuō)丟失了一大波戰(zhàn)地玩家,加之同一時(shí)間還有不少的FPS游戲發(fā)售,游戲的生存空間可以說(shuō)是小之又小。但近日有一位作者認(rèn)為,能拯救戰(zhàn)地系列的只有《戰(zhàn)地3重制》。
MP1ST的投稿作者認(rèn)為重制《戰(zhàn)地3》是EA試水的一次絕佳機(jī)會(huì),很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)似乎DICE遺忘了是什么讓《戰(zhàn)地》成為一個(gè)優(yōu)秀的多人射擊游戲,或許重制一次《戰(zhàn)地3》正是他們所需要的。如果反響良好,那么這便能夠讓他們意識(shí)到,玩家和粉絲只是想要獲得同樣的體驗(yàn)。
隨著重生娛樂(lè)老大Vince Zampella和其他EA開(kāi)發(fā)者被調(diào)往負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地》系列,EA有了一個(gè)相對(duì)容易的“勝利”按鈕等待著他們贏回玩家和他們的信任,那就是直接推出一個(gè)《戰(zhàn)地3:重制版》。
DICE和EA可以堅(jiān)持《戰(zhàn)地3》原版游戲的模板,然后將畫質(zhì)升級(jí),加入發(fā)售后推出的所有地圖,勝利很快就在你的手中。這不但會(huì)讓系列老玩家開(kāi)心,而且也會(huì)讓當(dāng)時(shí)太小或者當(dāng)時(shí)直接不感興趣的玩家也能一嘗《戰(zhàn)地》的“巔峰”體驗(yàn),同時(shí)也會(huì)“洗去最近的失望”。
對(duì)大多數(shù)《戰(zhàn)地》系列老兵來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)地3》或《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》被認(rèn)為是系列天花板,所以《戰(zhàn)地3:重制版》應(yīng)該會(huì)迎合不少老玩家。
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