根據(jù)慶祝Xbox在日發(fā)售20周年的日本游戲雜志《Fami通》報(bào)道,過(guò)去20年中,Xbox所有世代主機(jī)在日本銷量只有大約230萬(wàn)臺(tái)。報(bào)道指出,截止到2022年2月6日,Xbox在日累計(jì)售出234萬(wàn)5975臺(tái)。其中絕大部分是Xbox 360主機(jī),為161萬(wàn)6128臺(tái)。Xbox每一代在日銷量表現(xiàn):
Xbox:47萬(wàn)2992臺(tái)
Xbox 360:161萬(wàn)6128臺(tái)
Xbox One:11萬(wàn)4831臺(tái)
Xbox Series X|S:14萬(wàn)2024臺(tái)
《Fami通》統(tǒng)計(jì)的這個(gè)數(shù)據(jù)表明Xbox Series X/S主機(jī)在日銷量已經(jīng)超過(guò)了Xbox One的累計(jì)銷量,這意味著截止到目前,微軟次世代主機(jī)Xbox Series X/S在日本的表現(xiàn)還不錯(cuò),畢竟在歷史上Xbox在日銷量都不是太好,而且還受到了芯片短缺的影響。
《Fami通》還公布了在日本最暢銷的Xbox游戲,其中初代Xbox上的游戲《死或生3》銷量最好,達(dá)到27.1萬(wàn),這意味著46%的日本Xbox玩家擁有一份《死或生3》。過(guò)去20年中,在日本最暢銷的Xbox游戲:
1.《死或生3》(Xbox)-27萬(wàn)1149份
2.《星之海洋4》(X360)-20萬(wàn)8521份
3.《薄暮傳說(shuō)》(X360)-20萬(wàn)4305份
4.《藍(lán)龍》(X360)-20萬(wàn)3740份
5.《最后的神跡》(X360)-15萬(wàn)4493份
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。