很多日廠游戲移植PC的時候都會出現(xiàn)適配不佳的問題,最近大火的《艾爾登法環(huán)》也沒能幸免,PC版不僅存在明顯的掉幀問題,而且鍵鼠操控方案也做得不夠好。外媒PC Gamer今天就狠狠吐槽了一把PC版《艾爾登法環(huán)》:這半吊子鍵鼠操控方案明明可以做得更好,搞成現(xiàn)在這樣實在令人失望!
PC Gamer表示,F(xiàn)S社的PC游戲在鍵鼠適配方面一直在改進(jìn),魂1的時候沒有mod會很難操控,到了魂3起碼能流暢操控了,只是有些鍵位設(shè)計比較怪;而只狼則總算能在屏幕上顯示鍵鼠提示圖標(biāo)了;然而直到艾爾登法環(huán),2022年了,F(xiàn)S社似乎仍然將手柄視為首選操控方案,鍵鼠則是直接從手柄那邊照搬過來的,完全沒有考慮鍵鼠本身的操作邏輯和優(yōu)勢。
比如,PC玩家應(yīng)該都習(xí)慣于按Esc鍵退出菜單,然而《艾爾登法環(huán)》里Esc鍵只能呼出菜單、不能關(guān)閉菜單,這是因為它完全照搬了手柄上的Start按鍵——在手柄上你只會用Start呼出菜單。但這并不符合鍵鼠操作的邏輯。
而且,《艾爾登法環(huán)》物品快捷欄是用↑↓←→四個按鍵控制的,這也明顯是照搬了手柄上的十字鍵,事實上PC玩家更習(xí)慣用數(shù)字鍵調(diào)用快捷物品,因為在目前鍵鼠主流操控方案下不方便按方向鍵。盡管《艾爾登法環(huán)》可以重新綁定物品欄快捷鍵,但是如果你打開右邊的隨身包包,又是只能用↑↓←→方向鍵來選擇物品,而且沒法重新綁定!另外像一鍵施法這種事就更別想了。
除此之外,PC版《艾爾登法環(huán)》還有一些其它問題,比如呼出菜單和呼出地圖的熱鍵都不能改;無法識別鼠標(biāo)宏;游戲無法檢測玩家當(dāng)前用的是手柄還是鍵鼠、必須手動改設(shè)置;菜單界面下鼠標(biāo)指針不會鎖定在游戲畫面內(nèi)等。
PC Gamer表示,雖說上面這些問題也不算多么嚴(yán)重,但總是讓人懷疑:FS社設(shè)計師是不是根本沒用鍵鼠玩過游戲?一些中小獨立游戲廠商在多年以前就做到的基本功,F(xiàn)S社在2022年居然還是做不到!
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。