據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站 PSNProfile 顯示,目前已有40位PS平臺玩家獲得了《艾爾登法環(huán)》的白金獎杯,而第一名獲得白金獎杯的是一位id“QWDSCM”的中國玩家。其中前10名玩家中有7名來自港服。
據(jù)頁面顯示,QWDSCM 這位玩家是在3月1日下午達(dá)成的成就,耗時4天21個小時。《艾爾登法環(huán)》共包含了42個獎杯,一個白金、3個黃金、14個銀杯以及24個銅杯,3個黃金獎杯則對應(yīng)三個結(jié)局。白金獎杯的獲得者僅占0.28%,平均完成率為8%。
《艾爾登法環(huán)》是以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG游戲,于2月25日正式發(fā)售。據(jù)SteamSpy估算統(tǒng)計,《艾爾登法環(huán)》Steam銷量已超過了500萬份。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。