《命運(yùn)2》大型資料片“邪姬魅影”已上周正式發(fā)售,登陸了全平臺。發(fā)布后,《命運(yùn)2》的玩家在線數(shù)量超過了100萬,證明了這款已推出了多年的游戲,仍寶刀未老,很受歡迎。看來此前開發(fā)商表示“邪姬魅影”已售出100萬份,所言不假。很多玩家稱贊DLC的戰(zhàn)役和劇情,如果你想在下一個資料片中看到同樣的品質(zhì),那么這里有一個好消息。
負(fù)責(zé)“邪姬魅影”戰(zhàn)役主創(chuàng)的Andrew Hobbs近日發(fā)推,確認(rèn)他會回歸到《命運(yùn)2》的新資料片“光隕(LightFall)”,繼續(xù)擔(dān)任戰(zhàn)役主創(chuàng)。Hobbs此前曾參與開發(fā)了《CS:GO》《求生之路2》以及《命運(yùn)》系列副本和地下城的世界主創(chuàng)。總而言之,Hobbs在新DLC“光隕”中給玩家準(zhǔn)備的內(nèi)容值得期待。
《命運(yùn)2:光隕》原計(jì)劃在今年發(fā)售,但由于“邪姬魅影”DLC的跳票,光隕DLC可能會被推遲到2023年。另外一個資料片“The Final Shape”也在開發(fā)中,有望終結(jié)光明和黑暗之間漫長的故事。
《命運(yùn)2:邪姬魅影》的副本計(jì)劃在3月5日上線。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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