多人聯(lián)機問題
我們在游戲的時候會碰見延遲很高和卡頓的問題,這是因為我們是裸連導致的。我們可以使用網(wǎng)游加速器來幫助我們解決這個問題,畢竟多人聯(lián)機,而且服務(wù)器不在國內(nèi),加速器能深度優(yōu)化老頭環(huán)的網(wǎng)絡(luò),讓Ping保持穩(wěn)定。加速器的效果會受網(wǎng)絡(luò)狀況和物理地區(qū)影響,大家選擇最適合自己的加速器即可。
跨平臺聯(lián)機
《艾爾登法環(huán)》登陸PC、PlayStation和Xbox平臺,不少玩家想知道它們之間能不能互相聯(lián)機,這里我們來了解下具體的情況。
1、《艾爾登法環(huán)》不支持跨平臺聯(lián)機,PC的玩家無法和PS玩家聯(lián)機,同理PC玩家也無法與Xbox玩家聯(lián)機,Xbox玩家無法與PS玩家聯(lián)機。
2、不過PC平臺上,可以跨區(qū)聯(lián)機,不管你是在國區(qū)還是其他區(qū)的購買的游戲,只要是Steam都可以連接一起玩。
3、聯(lián)機最多 4 人,包括玩家一人, 2 個友方,以及一個暗靈(敵對玩家)。
4、游戲內(nèi)還有一種間接聯(lián)機的方式,玩家可以看到其他玩家的行動軌跡,死亡地點等等。
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán)論壇
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。