第25屆DICE年度大獎獲獎游戲現(xiàn)已公開。該獎項由美國互動藝術(shù)與科學學會創(chuàng)辦,DICE這四個字母分別代表了設計(Design)、創(chuàng)新(Innovate)、交流(Communicate)和娛樂(Entertain)四大要素。獲獎名單如下:
年度最佳游戲:《雙人成行》
年度動作游戲:《光環(huán) 無限》
年度冒險游戲:《漫威銀河護衛(wèi)隊》
年度家庭游戲:《瑞奇與叮當:時空跳轉(zhuǎn)》
年度格斗游戲:《罪惡裝備 奮戰(zhàn)》
年度賽車游戲:《極限競速:地平線5 》
年度角色扮演游戲:《最終幻想 XIV:Endwalker》
年度體育游戲:《馬里奧高爾夫:Super Rush》
年度策略/模擬游戲:《帝國時代 IV》
年度手機游戲:《寶可夢大集結(jié)》
年度在線游戲:《光環(huán) 無限》
最佳游戲設計:《雙人成行》
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。