玩過《全境封鎖》的玩家都知道,在故事中你將扮演一位”特工“徒步去解決故事中的問題,一開始玩的時(shí)候?qū)嵲谡勰ト耍驗(yàn)闆]有代步工具一切都靠?jī)蓷l腿,還要躲避各種據(jù)點(diǎn)里的敵人,這讓游戲一開始裝備不好不熟悉游戲的小伙伴很頭疼。但在游戲進(jìn)行到一定程度時(shí)可以傳送去安全屋就好了很多,再加上開寶箱開出的過度武器讓人有了一戰(zhàn)之力。除了育碧一直被詬病的服務(wù)器和游戲外掛以外《全境封鎖》一開始帶來的新鮮感還是不錯(cuò)的,估計(jì)也是這一點(diǎn)推動(dòng)了這個(gè)IP的后續(xù)。
去年育碧公布免費(fèi)游戲新作《全境封鎖:中心地帶》,由Red Storm Entertainment負(fù)責(zé)開發(fā)。但在公布之后,育碧并未介紹這款游戲的細(xì)節(jié)。但爆料人Tom Henderson近日提供一些跟這款游戲有關(guān)的細(xì)節(jié)。
《全境封鎖:中心地帶》的場(chǎng)景設(shè)置在一座小鎮(zhèn)中,而不是像系列前作一樣的大城市。這座小鎮(zhèn)是錫爾弗克里克,玩家在一座廢棄的滑冰場(chǎng)中建立行動(dòng)基地。玩法方面,《全境封鎖:中心地帶》主打風(fēng)暴模式,就是與《逃離塔科夫》和《獵殺:對(duì)決》類似的PvPvE玩法。玩家需要生存、刷寶、制造和戰(zhàn)斗。玩家和AI敵人都會(huì)有撤離點(diǎn)。除了風(fēng)暴模式之外,游戲還會(huì)有撤離模式,其實(shí)本質(zhì)上就是教程模式,只有PvE內(nèi)容。
在錫爾弗克里克中,玩家的行動(dòng)基地可供自定義裝備,匹配賽事,購(gòu)買和制造升級(jí)、模組和武器等的功能。部分“準(zhǔn)備道具”可以讓玩家在游戲中獲得顯著優(yōu)勢(shì),玩家可以在地圖開始處選擇建造“增益塔”。雖然爆料人并未說明,但這個(gè)地方可能會(huì)是一個(gè)氪金位。每局比賽中,毒氣會(huì)從隨機(jī)位置擴(kuò)散,敵人有六種職業(yè),各司其職共同對(duì)抗玩家。而玩家可以選擇三種職業(yè),分別是武器專家、醫(yī)護(hù)兵和生存專家。
《全境封鎖》在一定程度上和”塔科夫“是有類似的地方的,如果這次的爆料屬實(shí)那相信《全境封鎖》的可玩性在一定程度上會(huì)得到提升,前段時(shí)間育碧與騰訊的合作或許也會(huì)讓國(guó)區(qū)玩家的體驗(yàn)有一定提升,畢竟服務(wù)器能夠有優(yōu)化對(duì)于想和同伴一起玩游戲的玩家來說還是不錯(cuò)的。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。