《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》全球媒體評分已解禁,M站均分79分(截止至本文發(fā)出時有22家媒體參與);全球知名游戲媒體這邊:IGN 7分、 gamespot 6分、gameinformer 9.5分。
IGN:《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》是一部雄心勃勃的喪尸動作冒險游戲,里面有一流的跑酷,一個令人敬畏的開放世界,還有每一個令人痛苦的bug。
gamespot :
優(yōu)點:
跑酷能力豐富而且令人興奮
巧妙的音樂能夠跟上你的節(jié)奏
缺點:
故事很拖沓,包括糟糕的最終BOSS和全程粗魯?shù)呐湟?/p>
BUG阻礙了一些開放世界的活動
與人類的戰(zhàn)斗經(jīng)常讓人感到重復
潛行元素感覺不完整
gameinformer:Techland制作了一個“怪物般”的續(xù)集,游戲在幾乎所有方面都更強大更好。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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