近日外媒“RockPaperShotgun”發(fā)表文章稱,《幽靈線:東京》將于3月24日發(fā)售,官方還分享了一些游戲新截圖。
《幽靈線:東京》將講述,在東京發(fā)生了大規(guī)模的超自然現(xiàn)象,99%的人口突然消失,同時(shí)在城市里冒出許多妖怪與亡靈。玩家必須要施展自己的“超自然”力量,解開消失事件的謎底,對抗東京面臨的危機(jī)。
《幽靈線:東京》特征之一,就是運(yùn)用“超自然”能力打造出來的強(qiáng)悍戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家要操控自己的能力,施展出強(qiáng)悍的超自然攻擊,又或者是以凈化、放逐或是破壞等各種不同形式來與超自然存在互動。在推進(jìn)故事的過程中,玩家可以配合自己的游玩風(fēng)格來培育全新獲得的力量,以此來和超自然敵人對抗。
《幽靈線:東京》或?qū)⒂?月24日正式發(fā)售,登陸PC和PS5平臺,官方暫未回應(yīng)這一發(fā)售日。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。