當(dāng) PlatinumGames 在TGA上首次公開《獵天使魔女起源:瑟雷莎與失落惡魔(Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon)》時,玩家們都很震驚,畢竟白金工作室從未制作過這種類型的游戲。
節(jié)奏緩慢、以敘事為中心的冒險游戲,加上看起來像是從兒童童話故事中撕下來的畫風(fēng),可以說與《獵天使魔女》的性感招搖大相徑庭,幾乎無法想象它們出自同一個工作室。
《獵天使魔女》的制作人神谷英樹在發(fā)布到開發(fā)者網(wǎng)站的新博客文章中承認(rèn),《獵天使魔女起源》“對白金工作室來說是非常新的東西” 。神谷英樹還證實,這款游戲是“由一群雄心勃勃的年輕開發(fā)者團(tuán)隊制作的,只有幾名老手在整個過程中提供幫助”,這也有助于解釋為什么它看起來與該系列的其他作品截然不同。他還將這款游戲描述為“一本迷人的圖畫書”。
神谷英樹寫道:“這款游戲是一種全新的游戲體驗,不同于迄今為止的《獵天使魔女》游戲中的任何東西。我們創(chuàng)造了這款游戲,希望迄今為止系列粉絲能夠享受他們最愛的女主的獨特表現(xiàn),并且我們努力為那些不喜歡動作游戲的玩家提供難忘的體驗,甚至是對《獵天使魔女》系列都不了解的玩家!”
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....