2022 FIFA世界杯冠軍想必大家已經(jīng)知道了吧,阿根廷最終戰(zhàn)勝法國奪冠。世界杯作為全球最大體育賽事,每年都有許多人試圖提前預(yù)測(cè)最終冠軍得主。有意思的是,EA旗下的《FIFA》游戲已經(jīng)連續(xù)4次成功預(yù)測(cè)了世界杯冠軍。
EA每年都會(huì)出一部《FIFA》游戲,這些游戲擁有世界杯官方授權(quán),可以利用球員、球隊(duì)的真實(shí)資料信息。《FIFA 23》專門設(shè)有一個(gè)“世界杯排名”系統(tǒng),可以用來預(yù)測(cè)世界杯中各隊(duì)伍的比賽情況。該系統(tǒng)早在決賽之前就預(yù)測(cè)阿根廷將會(huì)奪冠。
而在上一屆2018世界杯中,《FIFA》游戲也提前預(yù)測(cè)了法國奪冠;2014年它成功預(yù)測(cè)了德國奪冠;2010年預(yù)測(cè)了西班牙奪冠。
不過,《FIFA》游戲的預(yù)測(cè)也并不是完全靠譜,因?yàn)樗皇遣聦?duì)了世界杯的冠軍,其它一些排名和金靴獎(jiǎng)得主它就沒猜對(duì)。
由于FIFA在未來將不再授權(quán)EA開發(fā)《FIFA》游戲,所以以后大家也沒法利用EA《FIFA》來預(yù)判世界杯得主了。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。