第一人稱生存恐怖游戲《小火車查爾斯》已于近日(12月9日)登陸Steam平臺,目前該游戲在Steam上的總評價為「特別好評」,2325篇用戶評測中,好評率高達91%,可以說喜歡這一類型游戲的同學可以無腦入了。
《小火車查爾斯》支持簡體中文,國區(qū)售價為76元,點擊這里進入游戲商店頁面。
玩家評價方面,好評主要集中在:BOSS戰(zhàn)很爽,游戲性很棒,好玩,游玩方式很新鮮等等。差評主要集中在:游戲流程太短,只有兩小時,價格不值,游戲完成度很低,探索自由度較差,優(yōu)化不行,難度低,任務少。
好了,下面就讓我們一起來看看玩家的好評與差評吧!
好評玩家:
暴徒人均鷹眼,而且窮追不舍,跟我欠了他們錢一樣
差評玩家:
游戲流程太短,價格不值,本來看宣傳片和二創(chuàng)還很期待的,結(jié)果拿完三個蛋和全武器,馬上打最終的查爾斯了,才兩個小時,優(yōu)化也不行,沒有鎖幀一直上下跳,開最低畫質(zhì)時大老遠就能看見查爾斯到處跑,開地圖雖然不能看見它,但是在開地圖的縮放過程中能看見一個紅點,那就是查爾斯,感覺難度還是有些低了
好評玩家:
不錯不錯 BOSS戰(zhàn)真的爽 就是有點短 還貴
差評玩家:
1.首先我肯定這個游戲的框架,如果能將其完整的,全面的開發(fā)出來,那或許將是一款非常具有創(chuàng)意的生存恐怖游戲
2.但問題是這款游戲的完成度極低,這也讓游戲過程顯得異常乏味。游戲中許多的任務與關(guān)卡的重復度也過高,很容易讓人失去新鮮感
3.地圖過大,怪物的種類和密度又過低,導致玩家?guī)缀踉谟螒蛑杏霾坏綆状螖橙?,這也是游戲過程枯燥的又一重要原因
4.怪物AI太差導致其壓迫感大大下降,特別是信徒,散彈槍在遠距離射擊時就是刮痧,還經(jīng)??諛?br />
5.游戲雖然說是開放世界,但整體的游戲進程都是跟著鐵路上的標點走,可自由探索的地方并不多。主線和支線任務的驅(qū)動性也過低了,游戲流程也很短
6.粗糙的畫面和感人的優(yōu)化,讓我一度認為這是一款免費的demo游戲,但他卻賣出了76塊的高價,其它都可以理解。但唯獨這個定價,讓人疑惑
總結(jié):看得出來有野心,整個框架也確實感覺有潛力。但是作為一款一人獨立開發(fā)的游戲,這個游戲基本上是完不成的,所以我個人認為作者應該找到團隊來一起完善這個游戲
不建議大家購買,除非你想做慈善。但可以觀望一段時間,如果作者不能找到合作的團隊來完善這款游戲,那八成所有買了游戲的玩家都會化身冤種
好評玩家:
還行,內(nèi)容少了,價格高了。就是找那個油桶有點花時間,要不是最后打boss的時候死了倆次的話那都能趕上退款了。
再補充一下,開局那把機槍是最好用的,可以一直打出僵直。然后這游戲根本不需要潛行,反應快直接沖進去拿了東西就跑,或者繞一圈把敵人帶到火車頭那里用火箭筒炸一下就好了。
差評玩家:
地圖不大,任務太少,可游玩的太少了,我一個害怕玩恐怖游戲的都不覺得害怕。
恐怖元素不多就那幾個輪流來,全程就是做任務完成任務做任務完成任務,中途查爾斯來幾次,只要不在外面多逗留與火車保持一定距離,查爾斯來了就回火車,邊跑邊打,也不要怕火車給你打爆了,就算火車耐久沒了照樣能跑能打,而且作者很懶,好多劇情都是直接跳轉(zhuǎn)場景。
也不知道為什么這么多好評,不曉得是不是刷出來的或者是一些小白,沒有玩過其他的恐怖游戲。
建議是不要買,這游戲根本不值這個價錢,太貴了。根本就是披著新題材的答辯游戲。
好評玩家:
真的好玩,雖然只有兩個小時流程,但是給人的感覺非常的好,沒有白等一年
差評玩家:
劇情短,地圖小,支線少,音樂差,建模糊,判定迷,動作僵, boss菜, 小怪精,價格貴, 難度低?。。。?/span>
好評玩家:
首先,確實是個不錯題材的游戲,尤其是被火車追著打的游玩方式十分新鮮,但79的售價確實高了,游玩時長只有2h,如果不做支線,不被怪物追著跑錯路,半個小時就可以玩完。所以我選擇退款,等它價格合適補票(狗頭保命)
差評玩家:
內(nèi)容少,價格高,基本沒什么緊迫感,可惜了,推薦打折購買
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。