《木衛(wèi)四協(xié)議(The Callisto Protocol)》角色總監(jiān)Glauco Longhi透露,游戲中的一些動作和元素的靈感來自動畫,包括海綿寶寶。在接受《太陽報》采訪時,Longhi指出,除了從《異形》和《黑洞表面》等科幻恐怖電影中汲取靈感外,《木衛(wèi)四協(xié)議》還學(xué)習(xí)動畫,以現(xiàn)實動作為基礎(chǔ),進行夸張化戰(zhàn)斗。
Longhi解釋說:“甚至是一些動畫片,比如海綿寶寶。我們看動畫的風(fēng)格和動作,因為盡管本作將超級真實和身臨其境,但我們對很多東西進行了戲劇化處理,使它們更具吸引力。”
“所以一些動作,比如血腥、鮮血和斷肢的情況下,有一種夸張化推動來強調(diào)其中的一些動作細節(jié)。動畫在這方面做得很好,比如迪斯尼、皮克斯或其他——它們會立刻給你傳達信息。”
Longhi繼續(xù)說,正如之前在游戲預(yù)告片中看到的那樣,《木衛(wèi)四協(xié)議》的基本前提是玩家會在戰(zhàn)斗中感受到生物的適當(dāng)反應(yīng)。《木衛(wèi)四協(xié)議》無意讓玩家反感,這與某些玩家對恐怖游戲的期望相反。相反,他們旨在讓玩家覺得自己的選擇很重要,突出真實感而不是強調(diào)血腥戰(zhàn)斗。“我們希望玩家能夠擊中敵人并對這些擊中做出正確的反應(yīng)”。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。