而最近大受好評的劇情類游戲《瘟疫傳說:安魂曲》首發(fā)便加入了DLSS 3技術(shù),我們在4K最高畫質(zhì)下為59幀,而開啟DLSS 3后幀數(shù)同樣達(dá)到了原生的三倍!最低幀也跟著翻了三倍,這時的游戲體驗(yàn)無比流暢,沉浸感十足。
對比開關(guān)DLSS 3,人物的頭發(fā)絲細(xì)節(jié)依然清晰,衣服的紋理也纖毫畢現(xiàn),強(qiáng)大的AI渲染出的畫面完全可以媲美原生!
《暗影火炬城》和《生死輪回》是兩個優(yōu)秀的國產(chǎn)動作游戲,這兩個游戲都支持光線追蹤技術(shù),他們也與NVIDIA深度合作加入了DLSS 3陣營,《暗影火炬城》在4K光線追蹤超高下幀數(shù)從78幀提高到了179幀!整整多了一百幀!《生死輪回》的幀數(shù)也從54幀達(dá)到了不錯的130幀,并且二者的游戲延遲均下降了一倍,這對于動作游戲來說是體驗(yàn)非常好的,玩家可以輕松打出復(fù)雜的連招,殺敵也更加暢快。
在《生死輪回》中,我們開啟光線追蹤可以看到地板上面的反射非常真實(shí),人物和場景都被清晰的反射了出來,足球和桌子清晰可辨,仿佛置身于真實(shí)的賽博世界。
這款游戲?qū)τ贒LSS 3的支持也非常不錯,我們發(fā)現(xiàn)開啟DLSS 3后畫面會更加的清晰,人物的細(xì)節(jié)也更銳利了,效果非常值得稱贊。
國產(chǎn)射擊游戲大作《光明記憶:無限》最近也加入了DLSS 3技術(shù)的支持,我們在4K光追的情況下原生為79幀,開啟DLSS 3 性能后直接幀數(shù)翻倍, 1% low FPS也達(dá)到了120FPS的高水平,延遲整整降低一半,可以獲得媲美電競游戲般的爽快射擊體驗(yàn)。
對比開關(guān)DLSS 3的畫面情況,可以看到木箱上面的文字依舊很清晰,木箱的紋理細(xì)節(jié)和原生幾乎無差別,畫面依然清晰銳利。
最新發(fā)售的《毀滅全人類2:》也支持了DLSS 3技術(shù),幀數(shù)可提高1.5倍以上達(dá)到177幀,最重要的是最低幀直接提升了一倍,這對于射擊體驗(yàn)是非常友好的。
《賽博朋克2077》通過DLSS 3獲得了三倍以上的性能提升!從28幀直接來到了一百幀,這個提升幅度可以說是十分巨量的,延遲也從127ms大幅降低到40ms左右,游玩體驗(yàn)上升了好幾個檔次!
微軟模擬飛行的提升也非常驚喜,從64幀提高到150FPS以上,幅度驚人。
總的來說,對比上一代RTX 3080 Ti+DLSS 2,RTX 4080+DLSS 3的提升幅度是極其巨大的,像是《賽博朋克2077》、《微軟模擬飛行》和《瘟疫傳說:安魂曲》等大作,都比起上一代高出了近一倍的幀數(shù)!《微軟模擬飛行》直接相比上一代高出了100幀左右!其他的光線追蹤大作也有著近50%以上的海量提升,提升幅度無疑是十分驚人的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。