外媒Axios Gaming報道,SE正考慮將《最終幻想》《王國之心》等游戲的正統(tǒng)續(xù)作外包出去,他們正大力投資NFT項目,可能會改變現(xiàn)有的經(jīng)營方式,今年出售SE旗下海外工作室,舍棄《古墓麗影》《殺出重圍》等ip,就是預(yù)兆。
據(jù)悉,SE在過去兩周給投資者的報告中透露,因為不斷上升的開發(fā)成本,需要找到在財務(wù)上審慎謹(jǐn)慎的方法來打造全球熱門產(chǎn)品。SE總裁 松田洋介 在公司最近發(fā)布的年度報告中表示,工作室現(xiàn)有的舊模式“已經(jīng)開始產(chǎn)生我們不能忽視的副作用”。SE正積極拓展外部渠道,希望能與更多的外部公司合作,最終可能將《最終幻想》《王國之心》等游戲交由外包團隊負(fù)責(zé)。
此外,SE也在大力投資區(qū)塊鏈項目,在周一向投資者的介紹中,SE宣傳了其新宣布的交互式 NFT 藝術(shù)項目 “Symbiogenesis ”(最初被人們認(rèn)為是《寄生前夜》的重啟作)、區(qū)塊鏈支付平臺、收藏 NFT 交易卡游戲、區(qū)塊鏈中世紀(jì)戰(zhàn)略游戲等。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。