EA今年公開了本財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),本季度收入19億美元,同比增長(zhǎng)4%;凈預(yù)訂值17.5億美元,同比增長(zhǎng)5%;凈收入2.99 億美元,同比增長(zhǎng)2%。
EA稱《FIFA 23》是系列最成功的一作,在本作首發(fā)的4周內(nèi),銷量同比增長(zhǎng)10%,Ultimate Team模式球員銷量同比增長(zhǎng)6%。占總收入三分之二的主機(jī)端收入同比下降3%,移動(dòng)端收入增長(zhǎng)27%,PC端收入增長(zhǎng)12%。游戲本體收入同比下降2%,但服務(wù)和其他收入增長(zhǎng)了8%。
“第二季度是一個(gè)穩(wěn)健的季度,”EA首席財(cái)務(wù)官Chris Suh在發(fā)布財(cái)報(bào)時(shí)表示,“在我們的EA Sports產(chǎn)品組合和多平臺(tái)服務(wù)業(yè)務(wù)的推動(dòng)下,我們?cè)俅蝺冬F(xiàn)了我們的收入和利潤(rùn)承諾。憑借我們有彈性的商業(yè)模式、嚴(yán)格的執(zhí)行和健康的基本面,我們準(zhǔn)備好實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期增長(zhǎng)。 "
此外,在電話會(huì)議上,EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson對(duì)EAx光榮特庫(kù)摩打造的全新狩獵游戲《狂野之心》表達(dá)了很高的期待:
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。